Estudi sobre el popular videojoc Fortnite realitzat, entre altres, per la professora de l'EPS Rosa M. Gil
Descarregar PdfCom aconsegueix un joc en línia gratuït generar en un any (2018) 3.000 milions de dòlars en beneficis i atreure en dos anys de vida a 2.000 milions d'usuaris?
L'estudi Generació Z i Fortnite: Nous paradigmes ètics de disseny de videojocs, elaborat per la UOC i la Universitat de Lleida (UdL), revela els motius pels quals Fortnite triomfa entre els nens.
El treball, elaborat entre altres professionals [*], per Rosa M. Gil, professora del Departament d'Informàtica i Enginyeria Industrial de l'Escola Politècnica Superior (EPS) de la UdL i coordinadora del Grau en Disseny Digital i Tecnologies Creatives, posa el focus en l'ús que la generació Z fa de Fortnite per ser, en bona mesura, responsable del seu èxit des que la companyia Epic Games el va llançar al mercat al juliol de 2017 amb una mecànica senzilla: una batalla entre cent participants en la qual només pot quedar un.
L'estudi Generació Z i Fortnite: Nous paradigmes ètics de disseny de videojocs (juny, 2019), ha tingut una gran repercussió en diferents mitjans digitals a nivell nacional com ABC, La Voz de Galicia, El Diari de Girona o El Diario del Alto Aragón.
[*] Estudi elaborat per Rosa María Gil, de la Universitat de Lleida; Carina González, de la Universitat de la Llacuna; Patricia Paderewski, de la Universitat de Granada; Joan Arnedo-Moreno, de la Universitat Oberta de Catalunya; Marga Domènech, de la Generalitat de Catalunya i María Lleras de Fruits, de l'Hospital Sant Joan de Déu